Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2013, 20:26   #6
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Ответ: PhysX и перетаскивание предметов

В качестве примера можно подсмотреть как подобное сделано в "Penumbra: Overture". Сорцы в свободном доступе, смотреть файл "PlayerState_Interact.cpp", метод cPlayerState_Grab::OnUpdate. Несмотря на то что код там на с++ и в качестве физ. движка используется Newton, суть понять думаю не составит особого труда. Там вроде-бы не используется джоинт, а просто прикладываются силы к телу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием