Тема
:
Камера
Показать сообщение отдельно
23.07.2013, 07:17
#
3
ant0N
Бывалый
Регистрация: 10.06.2011
Адрес: В горах
Сообщений: 849
Написано 331 полезных сообщений
(для 853 пользователей)
Ответ: Камера
2. if EntityColided(object,TypeBullet)
FreeEntity object
endif
5. после
Graphics3D 0,0,0
SetBufer BackBufer
пишешь
DrawImage (LoadImage("путь к нужнойкартинке"), x, y)
Flip
дальше свой говнокод....
__________________
Абсолютли!
(Offline)
ant0N
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от ant0N
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Demon
(25.07.2013)