Сообщение от pax
А что используешь для наложения лайтмэпы?
|
В Максе настраиваю два модификатора Unwarp на два канала, экспортирую в FBX. Импортируется некорректно, а именно текстура, наложенная на второй канал, в Unity кладётся по первому. Назначаю объекту Legacy lightmapped shaders, но результат тот же.