Сообщение от Nikich
У HolyDel же с 3D, мне оно вообще не нужно и не планируется, поэтому камера всегда будет в одном и том же положении, значит и матрица проекции на камеру тоже всегда будет одна и та же.
|
короче, можешь попробовать прилепить в шейдер код, что я дал.