проблема PhysX CharacterController лишь в том
|
Проблема CharacterController в том, что капсула одна на всего игрока. Нормаль чуть вверх из-за того, что капсула. У нее внизу закругление, оттого и чуть вверх. Ну а Ригидбоди тут не при чем. Столкновение и нормали считаются с капсулой.
У меня перс изначально такой:

После начала игры становится таким:

Коллайдеры на ногах маленькие - должен нормально определять коллизии. Правда возникает другое - он локтями за выступы цепляется
