Управление отдельными объектами из типа.
Мне нужно сделать генератор карт, использующий отдельно нарисованные комнаты. Механизм предельно прост: создание комнат идёт построчно с нумерацией и проверкой типа соседних комнат. Проблема в том, что EntityName не помогает обратиться к нужной комнате. Что делать?
__________________
|