Сообщение от WISHMASTER35
Да я же с помощью камеры проецирую вершины на экран.
Да и не OcclusionCulling я делаю. Мне просто надо делать прозрачными объекты, которые закрывают главный объект - цель.
|
А мне кажется проще всего это сделать добавив в каждый шейдер функцию которая проверит перекрывает ли каждый пиксель зону которая должна быть видна, и если перекрывает то просто не будет рисовать этот пиксель.