Ответ: Вопросы от новичка
Странно, что нельзя проверить выполняется ли корутина.
Объект Coroutine ничего не содержит, хотя yield может с ним работать, поэтому в цикле можно дождаться выполнения каждой корутины.
IEnumerator тоже не дает возможности узнать состояние выполнения корутины.
Правда есть метод MoveNext() в IEnumerator, думаю возможно сделать свой StartCoroutine.
Кстати, не понятно зачем StartCoroutine_Auto, в документации его нету, а StartCoroutine просто вызывает его. В юнити это не первый такой странный случай.
Я вот хотел расширить класс Material унаследовав от него свой класс Atlas, но не получилось. Я так понимаю формат mat это не asset? Странно, что не сделали обычным ассетом.
|