Сообщение от harmon
EntityParent vr1%,0
cam%=CreateCamera (vr1%)
PositionEntity cam%,EntityX(vr1%,1),EntityY(vr1%,1),EntityZ(vr1%, 1),1
Так тоже не получилось. Камера получается в середине а не на месте кубика.
|
Значит физический центр кубика не совпадает с его геометрическим центром.
Это косяк редактора моделей
FitMesh vr1, -(MeshWidth (vr1) / 2), -(MeshHeight (vr1) / 2), -(MeshDepth (vr1) / 2), MeshWidth (vr1), MeshHeight (vr1), MeshDepth (vr1)
cam%=CreateCamera (vr1%)
PositionEntity cam%,EntityX(vr1%,1),EntityY(vr1%,1),EntityZ(vr1%,1),1