Тема
:
Boolean Combat: шутан или файтинг? (опрос #1)
Показать сообщение отдельно
04.10.2013, 12:09
#
37
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Boolean Combat: шутан или файтинг? (опрос #1)
Арена для шутера не обязательно должна быть многуровневой. Опять же это может быть top-down шутер.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax