Показать сообщение отдельно
Старый 12.10.2013, 17:09   #82
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Передача переменной в метод

Это не на много короче, а по сути одно и то же. Плюс ты написал расширение с проверкой, что граничные значения диапазона не учитываются.

Кстати ты используешь побитовый И (&). Для чего? Надо обязательно проверить два условия? Оператор && остановит выполнение если уже не верно левое условие.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
EvilOkta (12.10.2013)