Ответ: Как оно это, движки писать?
Запугали бедного аффтара...
Скорее всего он имел виду относительно простенькие движки без наворотов - тот же Блиц3Д.
Аффтар, глянь на исходники движка miniB3D для BlitzMAX - это тот же Blitz3D только под OpenGL.
Изучай, экспериментируй.
По большому счету основная задача графического движка заключается отрисовке примитива с предустановленными рендер-стейтами, то есть поставил рендер-стейт->отрисовал примитив->снова поменял рендер-стейт->отрисовал следующий примитив и так до тех пор пока не отрисуется вся геометрия сцены.
А остальные фишки - это уже частности.
Последний раз редактировалось Черный крыс, 19.10.2013 в 14:49.
|