Показать сообщение отдельно
Старый 15.11.2013, 18:00   #1
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Как это реализовано?

В культовой игрушке Diablo II если в настройках включить "условно обьемную камеру" - то можно наблюдать интересный эффект обьемности.

Сначала подозревал, что они перемещают вершины квада относительно камеры, которые имеют высоту > 0... но тогда почему сам спрайт при этом не искажается (???)

Собственно вопрос... как они это сделали?
 
Ответить с цитированием