Показать сообщение отдельно
Старый 27.11.2013, 17:34   #80
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 983
Написано 390 полезных сообщений
(для 634 пользователей)
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)

При умножении матриц в общем случае A x B != B x A.
Попробуй model_matrix * view_matrix.
Без VIEW_MATRIX будет все ок, но камеру нельзя будет перемещать в пространстве.
(Offline)
 
Ответить с цитированием