Ответ: Delta timing
Если это Unity, то для физики есть FixedUpdate и Time.fixedDeltaTime
Но по сути если провести аналогию с твинингом в блице, то тебе просто надо вызывать логику только допустим 30 раз в секунду и если с предыдущего обновления прошло времени в два раза больше, то выполнить логику два раза.
|