Тема: Delta timing
Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2013, 13:52   #6
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Delta timing

В данном способе 2 проблемы.
Если таки у игрока больше 60 фпс - цикл вообще не запустится.
Если у игрока 29 фпс, разницы с 30 фпс почти не должно быть, однако update() будет выполнено 3 раза, в то время как при 30 фпс - 2 раза.
(Offline)
 
Ответить с цитированием