Re: 4D
Покажет проекцию на двухмерную плоскость, если точнее. Хотя, в принципе, в трехмерных играх мы видим не проекцию, а псевдо-3Д. Просто изменение картинки зависит не от движения глаз, а от движения камеры по трехмерной сцене. В остальном - полная аналогия с нашим миром. Если бы игрок находился внутри игры, тогда было бы 100-процентное 3Д.
|