Сообщение от Nikich
В данном способе 2 проблемы.
Если таки у игрока больше 60 фпс - цикл вообще не запустится.
Если у игрока 29 фпс, разницы с 30 фпс почти не должно быть, однако update() будет выполнено 3 раза, в то время как при 30 фпс - 2 раза.
|
Ты верно код читал не внимательно или его не попробовал.