Не хочешь признать, что был не прав. Ладно.
Сообщение от Nikich
При уменьшении фпс, увеличивается количество вызова логики, что будет уменьшать фпс. Получаем рекурсивный проигрыш производительности.
|
Что такое рекурсивный проигрыш производительности? Ты хочешь замедлять игры при FPS меньше нормы или чтобы игра работала нормально? Твоя логика (за 30 FPS) работает столько же или больше, сколько и вывод одного кадра на экран?