Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Я догадалса так применить но я заметел что на скин (руки) ИСТОЧНИК СВЕТА действует с одной стороны.Какбудто загрузилась модель в координаты 0,0,0 а СВЕТ 15,10,-5 хоть модель и парент( камерае) при перемищении позиция источника света не меняется только при повороте камеры и так в любых координатах сцены.Подскажите где мой косяк.
|