Ответ: raycasting
"чистый" SDL , без quickCG тоже медленно рисует вроде бы.
Вот я когда-то давно клепал на чистом SDL движок (с рейкастингом он правда никак не связан, но рисует всё попиксельно). На пентиуме тоже дико лагает. На гигагерцах вполне нормально идёт.
Правда в этом моём движке проц шибко много ненужных вещей делает. Например , если спрайт находится за спрайтом, то невидимые зрителю пиксели он всё равно рисует.
|