Сообщение от Samodelkin
Да, 4-6 источников достаточно. Если их меньше чем в шейдере то просто заполняй нулями яркость оставшихся, а в функции шейдера которая их считает просто сделай условие, если сила источника == 0, то он сразу отбрасывается.
|
Уже сделал. На тестовой сцене со старым шейдером и алгоритмом отрисовки было 350 дипов максимум. сейчас максимум 100. epic win