Ответь мне тогда еще на один вопрос:
Если спрайт это 2D единица, то прокоментируй следующее (это из справки по блитцу):
Sprites have two real strengths. The first is that they consist of only two polygons; meaning you can use many of them at once. This makes them ideal for particle effects and 2D-using-3D games where you want lots of sprites on-screen at once.
|
Краткий перевод: У спрайтов два достоинства: 1-имеет два полигона, 2-идеален для создания частиц.
PS: просто немогу понять, как может 2Д единица иметь два полигона
PS2: И почему спрайтов нет в Blitz Basic 2D?