Показать сообщение отдельно
Старый 29.01.2014, 16:01   #753
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 983
Написано 390 полезных сообщений
(для 634 пользователей)
Ответ: Радиоактивный бойскаут

На моем компе при рендеринге шейдера parallax occlusion mapping начинается шум от конденсаторов. Причем неважно где его запускать, как RenderMonkey так я свой измененный код шейдера запускал в своем приложении - всё равно тот же характерный звук.
(Offline)
 
Ответить с цитированием