Показать сообщение отдельно
Старый 08.01.2007, 11:33   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Re: Создание SkyBox'а. Один из видов. (Урок)

Почему? Я наоборот бы его использовал потому, что при использовании ордера отключается z-буффер и модель типа SkyBox, которая занимает весь экран рендерится быстрее.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием