Сообщение от Wegox
Не чего сложного  ну вообще комбинирую, по разному делаю, зависит от ситуации.
Сама локация малополигонная, да и к очевидно - визуально - невидимым полигонам Я отношусь строго.. их просто нет! но вот детали? тут всё просто.. вот так например.
If EntityVisible (camera,Objekt)
EntityAlpha Objekt,1
Else
EntityAlpha Objekt,0
EndIf
Ну естественно, не так резко  плавно появляется, плавно исчезает.
|
Думал у тебя что-то посложнее.
Сообщение от SBJoker
Более того, блитз самостоятельно скрывает объект невидимые в кадре.
|
Значит ли это (при учёте закрытых пространств) что мне достаточно сделать небольшой радиус камеры и не запариватся с системой секторов?