Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
совсем рандомные? poisson disk может неплохое равномерное распространение точек давать - можно ещё попробовать более удалённые семплы чуть прозрачнее делать, хотя при 8 штуках вряд ли это будет полезно.
в общем, тут самый простой вариант это рендерить тени в отдельный буфер и его доблюривать с учётом глубины.
|