Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2014, 09:40   #88
bugway
ПроЭктировщик
 
Аватар для bugway
 
Регистрация: 19.03.2012
Адрес: Забайкальский край
Сообщений: 112
Написано 15 полезных сообщений
(для 23 пользователей)
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Я пытаюсь сказать, что имеется дилемма: либо относительно часто менять буфер вертексов, но рисовать минимальным кол-вом вызовов DrawPrimitive, либо наоборот: не трогать буфер вертексов, но тогда будет огромное число вызовов DrawPrimitive.
(Offline)
 
Ответить с цитированием