Re: Инвентарь и HUD
ты читал имперский туториал в факе?, если не читал прочитай, если читал перечитай.
когда я писал свою первую серьезную игру на блитз, тоже возникла проблема с инвертарем которая решилась просто:
dim item(1024)
то есть 1024 разных предмета, в ячейке ранится число этого прдемета.
например 1 - это рубли, тогда
item(1) - содержит кол-во рублей
2 - это парашют
тогда item(2)- содержит кол- во парашютов, если один использовался то item(2)=item(2)-1 если небыло, то каюк.
|