Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
Занимаюсь оптимизацией. Как каждый из вас относится к идее не использовать DIP в пользу DP ?
Плюсы DP в том, что можно дублировать вертексы в одной позиции с разными текстурными координатами. Из минусов только большое количество самих вертексов (для куба аж 36 вместо 8 при DIP). Но судя по профайлингу DP быстрее DIP на 10-15%. Поэтому вроде больше плюсов у DP, чем у DIP.
Кто как думает?
__________________
PC: MB ASRock Z170M Pro4S / CPU Intel Core i-5 6600 4-Core / RAM 32 Gb / GPU Geforce RTX 2080 Ti 11Gb / Oculus Rift DK1 + CV1 / HTC Vive / Deus Odin DK 0..5
https://rw-game.ru
https://geovoxium3d.com
|