Наводит на мысль что такая стейт машина уже есть внутри d3d.
Есть у кого более подробная инфа на этот счёт?
|
Да, есть. Если включить режим отладки на максимум, то в лог студии пишется "Ignoring redundant render state _номер_стейта_" при повторных вызовах замены стейта тем же стейтом.