Тема
:
Пишем 3D движок - замену Xors3D
Показать сообщение отдельно
11.04.2014, 01:45
#
267
Mr_F_
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
как вы считаете, создание второго буфера для меша, состоящего лишь из позиций, может ускорить shadow pass? ведь локальность данных повысится?
думаю что для толстых мешей однозначно да. потесть, чё.
__________________
бложик
|
geom.io
|
твиттер
|
faded
| демо
1
2
|
роботы
|
лайтмаппер
(Offline)
Mr_F_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mr_F_