Сообщение от Izunad
Как сделать оптимально? Загрузить текстуру загрузить модельку копировать ентити применяя к ней текстуру через копиентити или как то по другому? Копированные ентити будут состовлять декорации на карте 256•256, то есть хотелось бы оставить при этом возможность скрывать объекты временно не участвующие всцене. И целесообразно ли последнее?
|
Расставить все в максе а потом грузить xloadmesh
ну или XloadAnimmesh
и добавить их в тип
потом уже работая с типом скрывать то что не надо или показывать