Показать сообщение отдельно
Старый 22.04.2014, 10:11   #1923
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сделай перед присвоением новых массивов mesh.Clear(); возможно надо сохранить нормали и uv в отдельные массивы, если они есть...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ANIK123 (22.04.2014)