Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2014, 16:01   #96
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 983
Написано 390 полезных сообщений
(для 634 пользователей)
Ответ: Russian Sound System

У меня примерно такой же проц, c бустом 3 ггц, рывков не слышно.
У старого движка были проблемы когда источник звука быстро менял свое положение, например при быстром повороте камеры/головы - там был слышен резкий переход, похожий на лаг.
Вот в новом вроде такого нет.

Я еще коды буду смотреть.
У тебя в старых были ошибки. Я их через dr.memory и checkcpp прогнал - там были проблемы с неинициализированными переменными и с утечками памяти. Но если ты в msvs делаешь там наверное свои средства есть. Я сейчас как раз 2013 осматриваю - особенно графическая отладка радует, пошаговая отладка шейдеров, где можно историю каждого пикселя посмотреть и реверсировать все его действия, реально мощная штука.
Жалко что неработает с d3d9 - нужно переносить на api dx11, но например включить feature level 9.1 если железо не совместимо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием