Показать сообщение отдельно
Старый 27.04.2014, 20:42   #300
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 983
Написано 390 полезных сообщений
(для 634 пользователей)
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Я ни о каком выборе не говорил, прогер должен знать оба гапи однозначно.
Игровой движок нужно по возможности, если нет на то видимых причин, делать под кол-во гапи, больше чем одного.
Если софт специализирован и ограничен одним гапи - ок, но это не отменяет знание второго, в следующий раз может пригодиться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием