Ответ: [TrueHorror] - разработка
Решил запилить мягкие частицы так как после дефереда есть текстура с данными о глубине. И вот тут затык: как в пиксельном шейдере отрисовки частиц получить координаты текущего фрагмента для выборки из карты глубины? Ведь в D3D9 нет SV_Position - пищаль
Ах, да. Я знаю про семантику VPOS, но мне нужно уложиться в ps_2_0
__________________
|