Со сферой я перегнул... Тогда просто пивот создать...
Насчет назначения колизий чайлдам: колизия будет проверяться с чайлдом, а двигать мы будем главный пивот. При столкновении получится, что пивот продолжает двигаться, а чайлд как и должен уперся в стенку!
И они сместятся относительно друг друга.
Или нет?
У меня что-то подобное было просто...
|