Показать сообщение отдельно
Старый 01.11.2005, 13:56   #17
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Со сферой я перегнул... Тогда просто пивот создать...

Насчет назначения колизий чайлдам: колизия будет проверяться с чайлдом, а двигать мы будем главный пивот. При столкновении получится, что пивот продолжает двигаться, а чайлд как и должен уперся в стенку!
И они сместятся относительно друг друга.
Или нет?
У меня что-то подобное было просто...
(Offline)
 
Ответить с цитированием