Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2014, 02:47   #294
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 983
Написано 390 полезных сообщений
(для 634 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Есть книга Джима Адамса про скелетную анимацию.
Однако книга 2004 года и некоторые вещи связанные с directx в ней сильно устарели (даже для dx9), но теоретическая часть в ней подробно расписана.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mr.DIMAS (17.06.2014)