Тема
:
[TrueHorror] - разработка
Показать сообщение отдельно
17.06.2014, 02:47
#
294
Samodelkin
Мастер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 983
Написано 390 полезных сообщений
(для 634 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Есть книга Джима Адамса про скелетную анимацию.
Однако книга 2004 года и некоторые вещи связанные с directx в ней сильно устарели (даже для dx9), но теоретическая часть в ней подробно расписана.
(Offline)
Samodelkin
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Samodelkin
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mr.DIMAS
(17.06.2014)