Тема
:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Показать сообщение отдельно
13.08.2014, 03:32
#
155
Arton
Быдлокодер
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,033
Написано 2,318 полезных сообщений
(для 5,357 пользователей)
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Сообщение от
Mr_F_
попробуй if ( whatFace < 0 ), не уверен что там точное значение стоит на каждый фейс.
Сделала в первую очередь
Как ещё можно сделать подобную штуку? Попробовать считать свет для обеих сторон?
(Offline)
Arton
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу Arton
Найти ещё сообщения от Arton