Тема
:
[TrueHorror] - разработка
Показать сообщение отдельно
31.08.2014, 15:13
#
315
mr.DIMAS
Дэвелопер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Неа, создал отдельную текстуру. В нее рисую квады деферреда. Потом ставлю бэкбуфер в качестве рендертаргета и в него рисую квад с полученной текстурой с FXAA пиксельным шейдером.
__________________
(Offline)
mr.DIMAS
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от mr.DIMAS