Ответ: [TrueHorror] - разработка
А вот например если есть две текстуры 128 и 256 и исходное изображение 1080p, первый проход делает 1080p->128 или 1080p->256 и в этот момент фильтрация может некорректно сгладить. Может попробовать так: 1080p->512->( 256<->128 )->256->512->1080p.
|