Тема: Новости
Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2014, 13:23   #183
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Поэтому я и написал "одной" в кавычках. Я уже не раз встречался с проблемой, когда несколько людей работая над одной сценой через систему контроля версий затирали изменения коллеги. Если разделить одну сцену на части, например GUI/модели заднего плана/модели переднего плана, то уже можно работать троим. А потом загружать вместо одной сцены сразу несколько, хотя я бы написал скрипт билда, который автоматом собирает эти сцены в одну. Возможно сделают сцену ссылающуюся на несколько сцен для загрузки одной строчкой. Было бы хорошо.
не плохо было бы, если в сцену можно было бы добавлять другие сцены просто как обычный gameobject. например одна сцена отвечает за геймплей, другая за уровень, третья за gui. а текущая сцена лишь объединятет все до кучи. или вообще наследование сцен как классов сделать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием