Показать сообщение отдельно
Старый 16.09.2014, 21:48   #402
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

По мне так карты не айс. Делал по впечатлениям от фоток здесь и фоток заброшенных зданий. Из туторов прочел только тутор ARENSHI по моделированию ландшафта. Текстурировал вообще по тупому. Сначала по фейсам накладывал материалы и затем UVWMap -> Box и там изменял размеры бокса в итоге текстуры накладываются довольно прилично, главное сохранять этот модификатор в стеке и тогда текстуры всегда( ну почти ) будут хорошо ложиться.

Если кто подскажет метод текстурирования лучше то буду премного благодарен.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
tirarex (16.09.2014)