Показать сообщение отдельно
Старый 04.10.2014, 22:53   #1973
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

никто еще не тестировал юнити 5?
я так надеюсь, что в нем можно будет получить данные из render texture и можно будет создавать меш со своим набором и типом данных.
первое нужно, чтобы посчитать шум перлина на карточке. а второе чтобы оптимизировать потребление памяти. без этого дальнейшее развитие моего проекта бессмысленно(
Еще бы не помешало создавать меш прямо на gpu. сейчас приходится доставать данные из ComputeBuffer, а затем отправлять их в меш. Что накладно для, например, marching cubes.
(Offline)
 
Ответить с цитированием