Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2014, 20:03   #1976
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

RenderTecture в видеопамяти, чтобы получить ее в обычную память, память надо скопировать, это естественно медленно. Я других способов не знаю как это быстрее сделать.

Я вообще ничего еще из новых возможностей типа compute buffer не использовал ничего.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием