Re: Гусеница
Полуофф:
Не восприми как навязывание мнения, но создание гусеницы [в смысле танковых траков?] из отдельных мешей- это неоптимальное решение в условно-стандартной ситуации. Иначе говоря, если вышеприведенный алгоритм с кубиками не является стилистически или техниески необходимым решением, то движущаяся гусеница с намного более высокой производительностью и, вероятно, реалистичностью, создается путем применения анимированной посредством PositionTexture текстуры траков на модели гусениц. А повторение гусеницей формы рельефа осуществляется путём управления сегментами гусеницы с помощью костей.
|