Ответ: [TrueHorror] - разработка
Буду время от времени изучать.
Ранее здесь шли разговоры о borderless window и 30fps в Ubisoft играх.
И вроде бы нашлось решение менять разрешение в borderless окне, а вот что насчёт fps?
Оконное приложение в d3d9 можно создавать с параметрами FullScreen_RefrashRateInHz = 0 и PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_DEFAULT | D3DPRESENT_INTERVAL_ONE | D3DPRESENT_INTERVAL_IMMEDIATE.
Во первых сделать 30 fps не получится, во вторых нет уверенности что у пользователя установлено 60.
Как вариант можно установить IMMEDIATE, а затем поставить ручной ограничитель.
Кто что думает?
|