Ответ: [TrueHorror] - разработка
я делаю общий случай с заранее подготовленными текстурами. потом добавлю тени, и отпадет необходимость делать кубмапу рендером. мне нужно получить именно эффект грязного замызганного стекла, не более.
__________________
|