я на днях кстати делал PCF3x3 для кубмапных шадоумап (без шума), это не лучшее что можно делать с тенями, но просто для справки. могут быть косяки на стыках фейсов кубмапы, но это сложно заметить.
http://geom.io/pc4/demoShadersPoint.html
(можно зажать RMB и летать WASDом)
http://geom.io/pc4/src/graphics/prog...unks/shadow.ps
(код WIPовый)